Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
“Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.”
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.Nhật Ký Người Chơi
“Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.”
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.Góc Học Lỏm
“Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.”
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.Kho Bí Kíp Nhỏ
“Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.”
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.Chuyện Nhỏ Trong Game
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.

Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.

Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Bàn Học Trò ChơiMột số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Hướng Dẫn Chơi NhanhPhân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Góc Gỡ Rối GameĐọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Sổ Tay Qua ẢiGhi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
GithubNhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
FacebookĐếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
TwitterNộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
Shopify
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.